Когда выйдет God of War 3 совершенно не ясно, так что пока поклонникам брутального сериала о похождениях озверевшего Кратоса стоит обратить свои взоры в сторону PlayStation Portable и приближающегося портативного хита God of War Chains of Olympus. Несмотря на то, что экшен/слэшер/приключение выходит на карманной консоли, проект обещает ни в чём не уступать оригиналу и сиквелу, выпущенным на PlayStation 2.
Разработчики уже назвали официальную дату релиза игрушки — четвертого марта 2008 года. Действие проекта разворачивается между смертью родных протагониста и началом оригинального God of War. В 2007 ждём демоверсию.
Сотрудники Gamasutra внимательно изучили речь Майка Морхайма (Mike Morhaime) на GDC 2007, выяснив в чём же заключается основной секрет Blizzard. Разработчик долго рассказывал о том, как нужно выстраивать и защищать свой бренд, так чтобы он ассоциировался с правильными и хорошо продаваемыми вещами. Он также говорил о том, что никогда не надо выпускать игру раньше срока. Лучше передержать, чем недодержать (ярким примером тому может стать Diablo).
Однако, самый главный секрет Морхайм так и не озвучил. Дело в том, что Blizzard не делает плохих игр. Вообще. Если бы все студии на свете были бы столь же трудолюбивы, талантливы и так же любили своё дело, то игровые критики стали бы не нужны вовсе.
Опубликовано большое количество скриншотов, иллюстрирующих кооперативный проект Army of Two. Новая игра от Electronic Arts рассказывает историю двух наёмников, выполняющих огромное количество опасных миссий. Судя по скринам и свеженькому трейлеру, игрушка выглядит чрезвычайно симпатично: яркие спецэффекты, симпатичные модели, большие уровни с обилием укрытий.
Геймплей закручен вокруг продуманного использования совместных тактических решений: один персонаж отвлекает огонь на себя, второй стоит в укрытии и постепенно становится незаметным для врагов, что позволяет ему осуществить необходимый манёвр. Должно быть достаточно интересно.
Компания Electronic Arts собирается в ближайшем будущем порадовать нас целым набором отличных шутеров. Одним из них определённо можно считать яркий боевик Battlefield: Bad Company. В однопользовательском режиме игроки попадают в самое пекло жесткого военного конфликта, разворачивающегося где-то на территории Евразии. Игрок становится одним из членов небольшого отряда отважных наёмников. Пользователей ждёт драматический сюжет с вкраплениями черного юмора, разрушаемое окружение, кинематографическая графика, реалистичная физика и полная свобода действий.
Выглядит новый проект от DICE просто великолепно, а учитывая наличие неплохого мультиплеера (до 24 человек в сети), Battlefield: Bad Company имеет шансы стать серьёзным конкурентом Call of Duty 4. К сожалению, на данный момент анонсированы только версии для Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз состоится в конце этого года.
Мы предлагаем вам взглянуть на несколько новеньких скринов разрушительной гонки Burnout Paradise, ранее известно как Burnout 5. Мультиплатформенный проект для Xbox 360 и PlayStation 3 обещает нам хорошо знакомый геймплей с несколькими серьёзными инновациями.
Одним из главных сюрпризов стало появление в Burnout Paradise большого открытого города (Paradise City), по которому можно будет путешествовать без всяких проблем и загрузок. Присмотреться к игрушке владельцам консоли стоит уже сейчас, так как релиз продукта состоится уже этой зимой. Впрочем, если вы когда-нибудь играли в Burnout раньше, пятая часть наверняка вам понравится.
Variety утверждает, что новая экранизация Street Fighter недавно получила режиссёра. Им стал поляк Анджей Бартковияк (Andrzej Bartkowiak), работавший над такими фильмами как Romeo Must Die, Exit Wounds, Cradle to the Grave и DOOM. Решение одобрено Hyde Park Entertainment и Capcom. Хорошо это или плохо, зависит от того, понравилась ли вам экранизация знаменитого шутера.
Напомним, что оригинальное кино-переложение файтинга Street Fighter, главную роль в котором исполнил Жан-Клод Ван Дам (Jean-Claude Van Damme), вышло в американский прокат в далёком 1994 году и собрало всего $33. Надеемся, что новый проект, повествующий о судьбе Чун Ли (Chun Li) окажется более качественным и успешным.
Cиквел шутера F.E.A.R. обзавёлся официальным именем. Игра будет называться Project Origin. Как говорится, скромненько, но со вкусом. Напомним, что именно эта идея была отобрана из целого набора представленных на конкурс «Name Your Fear» вариантов. Среди ближайших конкурентов значились «Dead Echo» и «Dark Signal». Итоговое название нам кажется вполне пригодным, хотя F.E.A.R. 2 смотрелся бы лучше.
Кстати, для нас до сих пор остаётся секретом, о чём же собственно разработчики будут рассказывать в Project Origin. Одно точно можно сказать — маленькая девочка с длинными волосами вернётся! Релиз игрушки состоится только в следующем году, так что тайну раскроют чуть позже.
На Gametrailers выложили очень интересный ролик. Издатели демонстрируют нам несколько минут из FarCry 2 — продолжения широко-известного шутера, познакомившего нас с чудесными виртуальными джунглями. Этот ролик показывали на Leipzig Games Convention 2007. Напомним, что действие FarCry 2 разворачивается в Африке.
Ubisoft обещает нам огромную песочницу с широкими просторами и редкими оазисами. Выглядит продолжение очень симпатично. Даже в предварительной альфа-версии. Конечно, с зелёными джунглями и прекрасной водичкой всё могло бы быть ещё лучше.
Появилась информация о переносе Battlefield: Bad Company на компьютеры. Сотрудники Voodoo Extreme побеседовали с представителями Electronic Arts. Те сказали, что в данный момент разработчики трудятся над консольными версиями. Сообщение о РС-варианте появятся позже (не раньше 2008 года). Чтобы как-то подсластить пилюлю, предлагаем взглянуть на свеженький трейлер этого жестокого боевика.
Напомним, что выпуск игры на Xbox 360 и PlayStation 3 должен состояться в конце этого года. Надеемся, что DICE не подведёт своих многочисленных фанатов.
Американское представительство компании SEGA назвала официальные сроки релиза боевика The Club. По данным издателя, игрушка дебютирует на PlayStation 3, Xbox 360 и PC в феврале следующего года. В своём новом проекте, студия Bizarre Creations собирается соединить элементы шутера, экшена и гонок со временем.
Геймерам предлагается стать на сторону безжалостных наёмников, принимающих участие в серии захватывающих турниров, где не жалуют проигравших. Бои ведутся в городских условиях и требуют от геймеров внимания, точности, стремительности и настойчивости. У каждого из восьми доступных героев имеются собственные уникальные характеристики, определенный стиль ведения боя и различные задачи. Такое разнообразие должно способствовать повторному прохождению.